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Esta capacitación enseña a los estudiantes las habilidades de programación que se requieren para crear aplicaciones Windows utilizando el lenguaje C#. Se revisarán los fundamentos de la sintaxis del lenguaje, C# estructura del programa y los detalles de implementación y luego consolidar sus conocimientos a lo largo de la capacitación para construir una aplicación que incorpora varias características de .NET Framework 4.5.

Durante el curso se analizarán las características, estructura y detalles de implementación del lenguaje C# . El curso prepara para el examen de certificación 70-483. Este examen además es obligatorio para obtener la certificación Microsoft Certified Sofware Developer (MCSD) Windows Store Apps using C#.
No son necesarios conocimientos previos de programación, aunque sí es recomendable haber tenido contacto con cualquier lenguaje de programación previamente.

Pueden sacarle mayor provecho los alumnos que se desempeñan como:

  • Desarrolladores de software.
  • Desarrolladores .NET.
  • Líderes de Proyecto
Al finalizar el curso los alumnos serán capaces de:

  • Describir la sintaxis y las características de C#.
  • Crear y llamar a métodos, manejar excepciones y monitorizar aplicaciones.
  • Implementar la estructura básica de un programa.
  • Crear clases, definir e implementar interfaces y crear y utilizar colecciones genéricas.
  • Utilizar herencia.
  • Leer y escribir archivos.
  • Utilizar los principales namespaces de .NET Framework 4.5.
  • Utilizar llamadas asíncronas.
  • Cifrar y descifrar datos utilizando cifrado simétrico y asimétrico.
  • Módulo 1: Revisión de la sintaxis de C#

  • Módulo 2: Creación de métodos de control de excepciones y aplicaciones de control

  • Módulo 3: Desarrollar el código para una aplicación gráfica

  • Módulo 4: Creación de clases.

  • Módulo 5: Creación de una jerarquía de clases mediante herencia.

  • Módulo 6: Lectura y escritura de datos locales.

  • Módulo 7: Acceso a una base de datos.

  • Módulo 8: Acceso a datos remotos.

  • Módulo 9: Diseño de la interfaz de usuario de una aplicación gráfica.

  • Módulo 10: Mejorar la capacidad de respuesta y rendimiento de las aplicaciones.

  • Módulo 11: Integración con código no administrado.

  • Módulo 12: Crear ensamblados y tipos reutilizables.

  • Módulo 13: Cifrar y descifrar datos.

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